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【攻略】血影職業技能介紹(轉發分享)繁體化
血影
樓主
子悠
andy0927wt
GP11
BP-
2016-09-19 17:21:16 編輯
血影職業介紹:血影定位刺客,從現有的技能,武魂,天書等方面分析,可大致分為4種爆發型: 偏向1V1,3V3,5V5的小規模戰鬥以及大規模群戰中刺殺敵方後排奶媽和遠程輸出,通過捨棄大量控制技能來追求輸出,需要的技術很高控殺型:偏向1V1,利用職業技能控制達成連招,全程控制擊殺,捨棄技能範圍和強化輸出天書來追求連招控制,需求技術普通,最適合普遍玩家戰士型:偏向各種大型群戰中的牽制以及補刀,捨棄強化輸出天書並保留範圍技能和部分控制技能,同時提高生存能力,需要有點技術閃避型:閃避型的刺客劍走偏鋒,技能可以使用以上三種玩法的任何一種,裝備必須鑲嵌閃避武魂,利用高閃避來保證生存能力,需要有些技術血影的優缺點:優點:單兵作戰能力很強,在64等之後1V1單挑很強,3V3或是5V5配合隊友切後排的能力十分強力,爆發驚人,64等以後擁有不錯的黏人能力缺點:群戰較為無力,核心技能冷卻時間頗長,鬥氣消耗量很大,而且開戰前沒有鬥氣的話需要累積,持續輸出能力極弱,過於依賴技能如血影神光(CD150秒),天魔移蹤(CD20秒),切入突進手法單一,控制技能雖然多,但控制技能的硬性不足,多為軟性控制技能介紹(包含天書):1.化血刃* 腥紅/啼血/裂帛(無鎖定模式左鍵技能)腥紅:特點是隱身後使用的3秒暈眩,適合擅長控殺喜歡連招的玩家啼血:隱身狀態下使用有6秒的軟性控制,封魔狀態下無法使用技能,就是沉默DEBUFF,並在6秒內持續流血,共2778傷害,升級技能對此特效並沒有加成效果裂帛:隱身狀態下使用造成4倍傷害,技能效果不隨技能等級變化,但數值取決於角色面板,所以技能等級越高,傷害越高,建議後期爆發流使用,控殺流不建議腥紅和啼血各有好處,暈眩3秒和封魔6秒依個人喜好來選擇2.血神斬*千語/繚亂/羈纏(無鎖定模式右鍵技能)千語:降低目標攻擊7%並且嘲諷,此技能僅推薦PVE繚亂:血神斬升級天書後傷害均翻倍,打擊感很弱,而且可以無目標施放,使用時需要注意命中問題,因為鬥氣消耗極大,需要20點,如有必要可以配合血影神光使用來保證命中,降低10%防禦,PVE/PVP均推薦使用羈纏:緩速30%的效果為PVP黏人的神技,在突進後可以作為連招,PVP首推,此技能是血影1V1變強的關鍵之一,因為天書1階2階的技能控制效果雖然多,但是黏性和韌性較低,一但放完血影就失去了突進能力,而這個技能一但激活後就完全改變了現況,在連招中可以多個緩速效果3.影無極*道破/祥瑞/御勉(隱身技能)這就是為什麼血影要衝等的原因,就算你技術在好,花的錢再多,低於平均等級10等的血影不是好血影道破:增加隱身時間,適合團戰切入戰場隱身刺殺使用,PK作用比天書祥瑞差一些,在戰場中遇到落單的奶媽,而你又想做壞事,此技能適用祥瑞:免疫移動限制,並且加速50%,隱身技首選御免:隱身狀態下增加閃避,此技能最大的作用在於群戰中被範圍技能轟炸時隱身逃命,脫離轟炸範圍使用,適合戰士型血影4.鬼神泣*離和/樊籠/破虜(輸出主要技能)離和:使目標受到傷害增加10%,PVE/PVP神技樊籠:使目標定身兩秒,適合與機動性高的職業對戰時使用破虜:使目標受到治療效果降低50%,此技能適合與百花/青城PK使用,以及群戰中刺殺敵方重點保護的蜀山使用5.天魔移蹤*悲歡/法身/拂面(遠距離突進技能)悲歡:突進並且定身4秒,可以作為追殺技能,此技能不建議做為先手,定身效果並不是完全的硬性控制,如果在面對梵天或崑崙用此技能做為先手,很容易被反控制,推薦在配帶無影針或藍晶葫蘆的情況下,先遠距離將對手封魔再用悲歡突進(連招接暈或封魔一定要快,防止對手反無影針)法身:使目標昏睡5秒並且緩速,目標受到攻擊則解除昏睡,此技能可以作為先手,但是法身天書不是突進,這點需要注意,傾向使用法身的玩家,最好配合血影神光使用,不然就是學會前衝閃避(V鍵加速),單挑的時候還是可以靠法身5秒內衝到對方面前拂面:突進並增加自身閃避,此技能適合閃避流或是戰士流的血影使用,本身沒有控制效果,靠的是接招速度,沒有塞閃避武魂的血影如果使用拂面作為先手技能的話和悲歡一樣容易被反控制,但是有閃避50%所以只需要多段數的控制技能6.天魔攝魂*因果/還君因果:使目標昏睡5秒並緩速,使技能可以作為控殺流血影的連招控制,可以連招同時又有拖延等其他技能CD的作用,被追殺時用此技能來逃命也很有效,首推還君:使目標處於反噬狀態,就是反傷的意思,但是蜀山缥緲錄的反傷又不是我們LOL反甲的那種反傷,被命中的目標使用技能就會受到傷害,數值是對方自身的攻擊力,但此技能在初期沒有因果的強大,並且如果對方熟悉此技能,在DEBUFF持續時間有很多的破解方法,例如百花變花,前期不如因果的控制效果實在,但是這招技能並不是廢招,在後期大家普遍攻擊數值高的情況下有可能會比因果的效果還好,但是用法需要極高的操作和預判,例如群戰中蜀山施放千華閃的瞬間提前使用還君,反傷還是非常高的(P.s 6X等差不多戰力PK測試下,此技能效果依然不大)7.血霧影*塵芥/同葬塵芥:效果持續時間免疫傷害和控制,並且增加50%移動速度同葬:變為毒霧,受到傷害減半,持續期間對周圍共造成14616傷害,並且按照比例回復HP,從傷害來講,此特效傷害不是特別高,在PK無法吃補血藥的情況下,此技能可以當作解控制以及傷害或收刀技能,在群戰當中此技能或許能起到同樣作用,但就算有50%減傷,還是沒辦法保證在群戰的生存時間(P.s 此技能除了戰士型血影之外一概不推薦,PK實測此技能被蜀山雷陣,崑崙梵天轉來轉去之類的技能完剋,群戰中並不能有效保命,50%減傷還是太低了,並且無法解除免疫後面被施加的控制技能8.百鬼殺*橫掃/不復橫掃:範圍前方10米,所以判定範圍較大,但實際使用中,稍微遠的敵人產生的擊飛效果和機率相對於不復要稍差,不復:自身周圍3米,此技能實際使用中判定很小,想要命中需要手法稍高,就算配合血影神光也不能保證必中,必須配合硬性控制9.血影神光*離涅/震惶離涅:把部分技能附加突進效果,實測百鬼殺*橫掃無效,血神斬*千語無效,天魔攝魂*因果無效,PK或是追殺的神技震惶:所有技能附加吸血效果,對戰敵人越多,吸血量越高,1對多的神技,只推薦群戰時戰士型血影或掛機副本時使用10.魅影千幻刺*元屠/阿鼻(XP技能)此技能不多描述,群戰找人堆裡面丟就對了,阿鼻的攻擊頻率比元屠要來集中,但是要在天上飛一會,比較顯眼,另外升級這個技能效益似乎不大,XP技能的傷害按照等級相對提升的,4級升了5級好像就多了2000傷害而已,但是到了6X等之後自動變成了4W9傷害,所以錢不夠部優先升級這技能到最後謝謝大家看完此文,此文只是繁體化,並且翻成比較口語化一些,因為都沒看到血影的功略文,所以和大家分享一下,第一次發這種文章,排版比較弱請大家多包涵轉發陸服官網功略區的搶我名字今晚尿床(官方旅行團)所寫如有侵權問題請下面留言告知,馬上處理感恩By 怡紅院 影織
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A11261213
很棒的內容 感謝您的攻略~~
B1
2016-10-11 01:50:24
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GP
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2 樓
螣小赦
zxc8816397
GP0
BP-
2016-11-08 13:21:45
想請問版主,你上面有提到 血神斬 是動作競技模式下的滑鼠右鍵,可是我在遊戲中切換到動作模式下去沒有,不知道是可以設定還是遊戲本身問題?
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歐菲爾
你看怒氣調得下方有個lbrb的框框,自己拉技能過去
B1
2016-11-09 08:57:58
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LV.
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GP
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3 樓
茉娅瞳
qcqcme520
GP0
BP-
2017-01-20 08:47:24
請問 控殺型要使用哪些技能連招?
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